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  • 详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案 游戏葡萄

    4月27日,在由游戏梦工厂与火石镇联合主办,极维客协办的"VR游戏开发之路"沙龙上,哈视奇联合创始人潘翔讲述了VR游戏与传统游戏开发的差别,并给出了详细的解决方案. 以下为分享实录,由游戏葡萄整理发布. 【干货】详解VR游戏开发的几个大坑及解决方案

  • ...羞羞的事 聊聊VR在游戏上如何进化

    带着这些疑问,6月18日,由大朋VR、游戏葡萄、VR进化论联合主办的VR开发者沙龙将在北京青年小样社区举行.本次沙龙主题是"游戏圈老司机专场侃VR",沙龙邀请到了游戏圈最早做VR开发的领军人物.这一次,我们不聊趋势,只讲干货,我们不再保守,一吐为快.

  • ...风魔镜携上方网VR游戏开放平台高端沙龙

    此次沙龙设有主题演讲和现场VR游戏体验等环节,除有被称为"国内虚拟现实布道第一人"的暴风科技CEO冯鑫出席之外,还有松禾资本合伙人伍经纬、触控科技创始人陈昊芝、极客帮基金创始人蒋涛、乐鱼游戏创始人苏震、加拿大Archiact 公司创始人Frank Shen

  • VR开发者沙龙 游戏圈老司机专场图集

  • ...打造更受欢迎的VR游戏 黑匣60Minutes 广州VR游戏线下沙龙 ...

    此外,现在VR装备的精度还不像鼠标那末高.假如现在VR游戏里的枪没有射击朝向,和大要的粘性帮助,几近没法射中.从这点斟酌,我们更激励做一些体感互动化的尝试.在Steam上,有一款网球游戏也非常受接待.它实现了昔时任天堂时代的游戏兴趣,把游戏回归到互动上面.

  • 2016首场VR游戏CP开发者顶级沙龙报名中

    南京睿悦VR一体机 【活动主办】:Dogame游戏兵工厂、火石镇 【活动协办】:极维客 【礼品赞助】:南京睿悦、大朋VR 【活动时间】:4月27日(周三)下午13:00-18:00 【活动协办】:极维客 【礼品赞助】:南京睿悦、大朋

  • Jaunt VR电影拍摄指南中文版,2月24日GCC创想家系列沙龙聚焦拍摄...

    虚幻引擎决战电影级虚拟现实Demo 但这并不是说VR主要就是针对重度游戏玩家,只是这种技术可以为了游戏或者VR电影而开发.游戏引擎也可以用来创作互动电影或音乐视频,因为它们非常擅长创作出完全虚拟的世界. 很长时间以来,当人们想到虚拟现实时就会想到游

  • ...实,数字尾巴 VR 奇幻之旅沙龙回顾

    小小的 VR 盒子还是不能够带来特别震撼的 VR 效果,所以我们还是上真家伙 —— HTC Vive 吧!第二个游戏是 SteamVR 中的,游戏内容主要是打丧尸......额还是很血腥.这一次来参加沙龙的有 3 个女尾巴,都表示不太敢玩啊!特别是戴上耳机

  • 中国VR游戏路漫漫其修远兮 任重而道远 Chinajoy老司机畅谈VR那些...

    做为火石镇的CEO卞安则有一些不同看法.他认为目前做VR内容的,在抄袭和原创这个问题,其实给原创公司一个好的时机,抄袭或者模仿在这几年手游行业非常明显,由于行业的竞争压力,山寨的出现是一个必然产物.但在目前各个平台上,相对来说VR内容还是比较稀缺, 抄

  • 给梦想插上VR的翅膀,80后的游戏心声

    光阴似箭,时光如梭,原本爱玩的孩子,也变成了大人,背负起了家庭的重担,游戏在生活中的比重也越来越少,本来以为我们与游戏的情缘会逐渐慢慢的,平淡的结束的时候, 虚拟现实技术的出现,让我们这颗正在渐渐冷却的游戏之心,重新变得火热起来. 更后来到了大学时